mojiru【もじをもじる】

「mojiru」とはこのブログのタイトルであり、主に著名な言い回しに似せて表現すること。ブログの特徴はサルでも書ける文章がモットー。[もじる使用例]1.吾輩は下戸である。お酒は飲めない。2.太閤がまずしかったから。3.棋士の一二三に惨敗。

ロマサガ風RPGアライアンス・アライブが面白い!

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アライアンス・アライブ

フリュー株式会社から3DS専用タイトルとして2017年6月22日に発売されたロマンシング・サガ風RPG「アライアンス・アライブ」。

発売後、その完成度の高さからAmazonレビューでも絶賛の嵐となり、一部で品薄になっている。

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開発スタッフにも錚々たるメンバーが連なっている。

シナリオ 村山 吉隆(代表作:『幻想水滸伝Ⅰ・Ⅱ』)

ゲームデザイン 小泉 今日治(代表作:『ロマンシング サガ2』)

アートディレクター 浅野 雅世(代表作:『ファイナルファンタジーX』)

コンポーザー 浜渦 正志(代表作:『ファイナルファンタジーX』)

キャラクターデザイン 平尾 リョウ(代表作:『ファイナルファンタジー?』)

サウンドエディター 齊藤 賢一(代表作:『ロマンシング・サガ ミンストレルソング』)

背景美術 筒井 美佐子(代表作:『ファイナルファンタジーⅨ』)

背景美術 今川 伸浩(代表作:『MOTHER3』)

背景美術 佐々木 玲奈(代表作:『ベイグラントストーリー』)

背景美術 吉岡 愛理(代表作:『サガ フロンティア2』)

モンスターデザイン 小島 雄一郎(代表作:『ゼノギアス』)

モンスターデザイン 下釜 陵志(代表作:『ファイナルファンタジー?』)

タイトルロゴデザイン 川口 忠彦(代表作:『ヴィーナス&ブレイブス』)

プロデューサー&ディレクター 松浦 正尭(代表作:『レジェンド オブ レガシー』)

 

▼アライアンス・アライブ

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