mojiru【もじをもじる】

「mojiru」はこのブログ名。「もじる」は著名な言い回しに似せて表現すること。ブログでは、本・映画・グルメなどのヒット商品や気になったトレンドを文字をもじったりもじらなかったしながら、フォントを使ったり使わなかったりしながら取り上げていく。更新頻度は1日1回が基本です。[もじる使用例]1.吾輩は下戸である。お酒は飲めない。2.太閤がまずしかったから。3.棋士の一二三に惨敗。

ゲーム開発を通してC言語を楽しく学べる1冊

ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法

ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法

インプレスグループでIT関連メディア事業を展開するインプレスは、廣瀬豪氏著書による、人気ジャンルの開発を通してC言語を楽しく学べる書籍「ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法」を2024年3月7日(木)に発売した。

 


廣瀬豪Profile●早稲田大学理工学部卒。ナムコでプランナー、任天堂とコナミの合弁会社でプログラマー兼プロデューサーとして勤めた後、ゲーム制作会社を設立。多数の商用ゲームを開発し、セガ、タイトー、ヤフー、ケムコなどに納品してきた。現在は会社を経営しながら技術書を執筆し、教育機関でプログラミングやゲーム制作を指導する。主な著書に『Pythonでつくる ゲーム開発入門講座』(ソーテック社)、『Pythonではじめるゲーム制作 超入門 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学』(インプレス)、『野田クリスタルのこんなゲームが作りたい!』(インプレス・共著)、『7大ゲームの作り方を完全マスター! ゲームアルゴリズムまるごと図鑑』(技術評論社)などがある。

 

人気ジャンルのゲーム開発を通して、C言語の基本文法・開発技法が学べる「ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法」

C言語は国内外のプログラミング言語の人気ランキングでも長年上位に位置し、いまなお知識の習得が求められるニーズの高い言語で、特にゲーム開発の分野では、Cを含めたC++、C#などのスキルが欠かせないことから、最初にC言語をマスターしておくことは、それらの派生言語を学ぶうえでの土台作りになる。
ゲーム業界への就職や転職を考えている人にとっては、「C言語を使えます」と胸を張って言えることは、大きな自信になるだろう。

 

「ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法」はそんなC言語を、ゲーム開発を通して楽しく学べる1冊。
テニス、カーレース、シューティングなどの人気ジャンルの開発を通して、ゲーム作りの基本を学ぶことができる。
もちろん、「ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法」の前半ではC言語の基本文法や重要知識をしっかり丁寧に解説し、徐々にステップアップする構成を取っていますので、初心者でも安心して読める。
「C言語を身につけたい」「ゲームを作りたい」「ゲーム業界に入りたい」と思っている人すべてにオススメできる一冊となる。

 

160以上のサンプルを無償提供! 動作を確認しながら学べる「ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法」

「ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法」はゲーム開発の素材となる画像、音楽(SE、ジングル含む)ファイルのほか、すべてのプログラムを無償で160個以上提供している。
徐々にゲームが完成に近づく様子を動作確認しながら効率的に学ぶことができる。
なお、サンプルは以下の「ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法」商品ページからダウンロードできる。

book.impress.co.jp

 

「ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法」紙面イメージ

▼前半の章では、C言語の基本文法と重要知識を丁寧に解説





▼後半の章では、人気ジャンルのゲーム開発を通してC言語を学習

 

「ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法」対象読者

C言語の基本文法・重要知識をはじめて学び、身につけたい初心者

ゲームのアルゴリズム、GUIに関する基礎固めを行いたい人

C言語を通して本格的なゲーム開発技法を学びたい人

 

「ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法」の構成

Chapter 1 C言語の開発環境を整えよう

Chapter 2 プログラミングの基礎知識

Chapter 3 C言語の重要知識を押さえよう

Chapter 4 CUIのゲームを作ろう

Chapter 5 GUIのゲームを作る準備

Chapter 6 テニスゲームを作ろう

Chapter 7 カーレースを作ろう

Chapter 8 シューティングゲームを作ろう

Chapter 9 エフェクト・プログラミングで三角関数を学ぼう

Chapter 10 さまざまなゲーム開発技術を手に入れよう

 

YouTubeで紹介動画を公開「ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法」

「ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法」で解説するゲームがどのようなものか、実際に動いている様子をYouTubeの動画で確認できる。

「ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法」の内容を事前に確認しておくためにも便利。

www.youtube.com

 

 

 

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本格ゲームを作りながら学べるScratchの本第2弾

キャラを強くしながら学ぶ Scratchプログラミングドリル: キミの手で面白いゲームに改造せよ!

キャラを強くしながら学ぶ Scratchプログラミングドリル

誠文堂新光社は、2023年11月8日(水)に、アソビズム著書による、大ヒット書籍第2弾となるキャラクターと一緒にプログラミングもスキルアップ!本格ゲームを作りながら学べるScratchの本「キャラを強くしながら学ぶ Scratchプログラミングドリル」を発売した。


現役ゲームクリエイターによるゲームプログラムを改造しながら学んでいく、新感覚のプログラミング学習本、待望の第2弾が登場した。

2020年に刊行し、大ヒットした書籍「ゲームを改造しながら学ぶScratchプログラミングドリル」の続編として、クオリティの高いプロレベルのゲームを改造していく楽しさはそのままに、さらに進化した内容になっている。

 

第2弾の「キャラを強くしながら学ぶ Scratchプログラミングドリル」では、ゲームのプロトタイプを完成させるだけではなく、プログラミングによって、ゲーム内のキャラクターがいろいろな技を使えるようにしていく。

キャラクターが新しい技を獲得するごとに、新しいプログラミングのスキルも獲得できるので、面白いゲームを夢中になって作るうちに、いつの間にか高度なプログラミングができるように工夫されている。

 

紹介するゲームは「ディフェンスゲーム」、「ラン&ジャンプゲーム」、「ステルスゲーム」の3種類。

どれも現役ゲームクリエイターによるプロレベルのオリジナルゲーム。3種類の本格ゲーム制作を通して、プロのゲームクリエイターがどのようなアイデアで作品を作っているのか、ゲームデザインの思考法についても実践的に学べる情報も盛り込んでいる。

Scratchでのプログラミング初心者から、ゲームクリエイターに憧れる本格派の子まで楽しめるプログラミング学習本となる。

 


株式会社アソビズムProfile●スマホゲーム『城とドラゴン』『ドラゴンポーカー』『ガンビット』などのヒット作を生み出すゲーム会社。2012年より、長野にICT教育活動の拠点として「未来工作ゼミ」を立ち上げ、ゲームプログラミングや、モノづくりを通して、子どもたちの探求力、創造性などの才能を発掘し、楽しく学び育てるためのワークショップを展開する。

 

「キャラを強くしながら学ぶ Scratchプログラミングドリル」の特徴

・プログラミングでキャラクターのスキルをアップさせ、ゲームを攻略することで、楽しくプログラミング学習が進められる。

・「キャラを強くしながら学ぶ Scratchプログラミングドリル」で紹介するゲームは難易度別の3本。Part1の「ディフェンスゲーム」はプログラムの手順やヒントも詳しく解説しているが、Part2、3は読者が考える部分が増えていく。ゲームをクリアしながら読者もレベルアップできるように構成している。

・Scratchでのプログラミング初心者のための基本も解説している。

・3本のゲームはすべて、プロのゲームクリエイターが作った作品。どんなアイデアで作っているのか、ゲームデザインの思考法も学べる。
・プログラミングしたキャラクターのスキルを、別のゲームでも使える方法も紹介している。

・「キャラを強くしながら学ぶ Scratchプログラミングドリル」のサポートサイトでは、紹介しているゲームプログラムのプロトタイプのダウンロードなど、「キャラを強くしながら学ぶ Scratchプログラミングドリル」を補完する情報を提供。

https://scratch2.futurecraft.jp/

 

「キャラを強くしながら学ぶ Scratchプログラミングドリル」目次

はじめに
保護者の方へ
この本の使い方

Chapter0 Scratchを使ってみよう!
Scratchについて
Scratchの画面を表示しよう
プログラムしてみよう
プログラムを保存しよう
Scratchのアカウントをつくってみよう
作品のシェアやコメントをする前に
著作権について

Chapter1 ディフェンスゲームでスキルアップせよ!
ディフェンスゲーム セイブ・ザ・ヴィレッジ
 マウスをクリックしたら矢を撃つ
 マウスの位置で狙いをつける
スキルの秘伝書 チャージアロー
 スキルの秘伝書 パリィ
 このゲームのスキルまとめ
 パーフェクトチャレンジ!
ゲームジャンル解説 ディフェンスゲーム

Chapter2 ラン&ジャンプゲームでスキルアップせよ!
ラン&ジャンプゲーム 遁走! ニンジャラン
 矢印キーでキャラクターを動かす
 スキルの秘伝書 スラッシュ
 スキルの秘伝書 スロウ
 このゲームのスキルまとめ
 パーフェクトチャレンジ!
ゲームジャンル解説 ラン&ジャンプ

Chapter3 ステルスゲームでスキルアップせよ!
ステルスゲーム 迷宮ギリギリスニーキング
 アイテムをゲットできるようにする
 スキルの秘伝書 隠れ身
 スキルの秘伝書 設置爆弾
 このゲームのスキルまとめ
 パーフェクトチャレンジ!
ゲームジャンル解説 ステルスゲーム

Chapter4 スキルを改造して他のゲームで使おう!
 スキル改造の秘伝書 チャージアロー
 スキル改造の秘伝書 パリィ
 スキル改造の秘伝書 スラッシュ
 スキル改造の秘伝書 スロウ
 スキル改造の秘伝書 隠れ身
 スキル改造の秘伝書 設置爆弾

Chapter5 スキルを身につけてラスボスに挑め!
 1 まずはスキルを身につけよう
 2 バトル解説

 

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ゲーム作りを楽しく学べるプログラミング初学者向け書籍

Pythonではじめるゲーム制作 超入門 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学

Pythonではじめるゲーム制作 超入門 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学

インプレスグループでIT関連メディア事業を展開するインプレスは、廣瀬豪氏著書による、ゲーム開発スキルアップシリーズの第一弾として、ゲームづくりで楽しく学べる!プログラミング初学者向け書籍「Pythonではじめるゲーム制作 超入門 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学」を2023年9月5日(火)に発売した。


廣瀬豪Profile●ゲームクリエイター/ゲーム制作技術伝承者
早稲田大学理工学部卒。ナムコと任天堂子会社で働いた後、ゲーム制作会社を設立し、セガ、タイトー、ケムコなどのゲームを100 タイトル以上開発してきた。現在は、技術書の執筆、プログラミングやゲーム開発の指導、教育番組のプログラミングコーナーの監修などを行っている。
プログラミングは中学生から始め、C/C++、C#、Java、JavaScript、Python、Scratch、アセンブリ言語など、様々な言語でゲーム開発やアルゴリズム研究を続けている。著書は、『7大ゲームの作り方を完全マスター! ゲームアルゴリズムまるごと図鑑』(技術評論社)、『野田クリスタルのこんなゲームが作りたい! Scratch3.0 対応』(インプレス・共著)、『Python でつくる ゲーム開発 入門講座』(ソーテック社)ほか多数。

 

 

知識ゼロから始められるゲーム制作&プログラミングの入門書「Pythonではじめるゲーム制作 超入門 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学」

「Pythonではじめるゲーム制作 超入門 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学」は、プロのゲームクリエイターがやさしく解説する、ゲーム制作&プログラミングの入門書。

ゲームを自作するには、プログラミングやゲーム制作の知識に加えて、ゲームのアルゴリズムを組むための数学の知識も必要不可欠。
そこで、ゲーム作りやプログラミングが初心者に向けて「Pythonではじめるゲーム制作 超入門 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学」が作られた。
Pythonという学びやすいプログラミング言語を使って、ゲームを作りながらプログラミングの基礎知識、ゲームの制作方法、そしてヒットチェック(当たり判定)などゲーム作りに必要なアルゴリズムや数学を無理なく学べる内容になっている。

 

 

 

「Pythonではじめるゲーム制作 超入門 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学」のサンプルゲーム

モグラ叩き、テニスゲーム、カーレース、シューティングゲーム、ジャンプアクションゲーム、3Dダンジョン探索プログラムなど。

 

ゲーム開発の基礎力をつけたい人向けのシリーズゲーム開発スキルアップ第一弾「Pythonではじめるゲーム制作 超入門 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学」

世界的にゲーム市場が右肩上がりで成長する中、個人や少人数で開発するインディーズゲームが注目されている。近年、プログラミングやゲーム開発ツールなどが身近になり、プロのゲームクリエイターでなくても、ゲームを開発・制作できるようになってきた。ゲームは「遊ぶもの」から「つくるもの」へと変わってきている。
インプレスでは、個人でゲームを作りたい人、ゲームクリエイターを目指す学生、新人ゲームクリエイターなど、ゲーム開発の基礎力を身につけたい人達に向けて、「ゲーム開発スキルアップ」シリーズとして関連書籍を刊行していく。「Pythonではじめるゲーム制作 超入門 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学」はその第一弾となる。

 

 

「Pythonではじめるゲーム制作 超入門 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学」対象読者

ゲームをつくってみたい人(中高大・学生、プログラミング入門者・再入門者)

ゲームでよく使う数学やアルゴリズムを学びたい人(中高大・学生、プログラミング入門者・再入門者)

ゲームをつくりながらアルゴリズムや数学を学びたい人(中高大・学生、プログラミング入門者・再入門者)

 

「Pythonではじめるゲーム制作 超入門 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学」紙面イメージ

▼1章ではゲームづくりのキホンから学びます




▼後半の章では、実際にゲームをつくってみます(サンプルコード配布アリ)




「Pythonではじめるゲーム制作 超入門 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学」書の構成

第1章 ゲーム制作の仕組みを知ろう

第2章 プログラミングの基礎知識

第3章 グラフィックを表示しよう

第4章 ゲームを作るための基礎知識

第5章 モグラ叩きを作ろう

第6章 テニスゲームを作ろう

第7章 カーレースを作ろう

第8章 シューティングゲームで復習しよう

特別付録A ジャンプアクションゲームで学ぼう

特別付録B 3Dダンジョン探検プログラムで学ぼう

 

 


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Pythonの基礎からゲームや機械学習など解説本

初心者からちゃんとしたプロになる Webデザイン基礎入門

初心者からちゃんとしたプロになる Python基礎入門

インプレスグループでデザイン分野のメディア事業を手がけるエムディエヌコーポレーションは、大津真氏、田中賢一郎氏共著による、Pythonの基礎からゲーム・Webスクレイピング・機械学習まで解説した「初心者からちゃんとしたプロになる Python基礎入門」を発売した。


Pythonは初心者でも習得しやすいプログラミング言語であるが、得意とする領域は多岐にわたり、高度な用途でも用いられている。
これはPythonにはさまざまなモジュールやライブラリが存在し、それらによって機能を拡張できるためである。
Pythonでは、基本文法の習得に加え、モジュールやライブラリをいかに活用していくかが成長の鍵といえるだろう。

「初心者からちゃんとしたプロになる Python基礎入門」はこのような特性を踏まえ、Pythonの基本文法を習得したのちに、シンプルなGUIアプリ、Web API、ゲーム、Webスクレイピング、機械学習と進んでいくことで、Pythonに慣れながら、モジュールの活用方法と多彩な用途を体験できるように構成しました。コードの各部も詳細に解説し、段階を追って学んでいくので、プログラミングの初心者でも安心して読み進められる。

また、掲載サンプルのほか、ターミナル上で入力するコマンド類もテキストでダウンロードできるので、読み違いや入力の誤りもなくなり、滞りなく学習できる。

ぜひ「初心者からちゃんとしたプロになる Python基礎入門」とともに、Pythonの広範な世界へと足を踏み入れてみよう。

 


大津真Profile●東京都生まれ。早稲田大学理工学部卒業後、外資系コンピューターメーカーにSEとして8年間勤務。現在はフリーランスのテクニカルライター、プログラマー。主な著書に『3ステップでしっかり学ぶJavaScript入門』(技術評論社)、『基礎Python』(インプレス)、『MASTER OF Logic Pro X』(BNN)、『XcodeではじめるSwiftプログラミング』(ラトルズ)などがある。


田中賢一郎Profile●慶應義塾大学理工学部修了。キヤノン株式会社でデジタル放送局の起ち上げに従事。単独でデータ放送ブラウザを実装し、マイクロソフト(U.S.)へソースライセンス。Media CenterTVチームの開発者としてマイクロソフトへ。Windows、Xbox、Office 365の開発/マネージ/サポートに携わる。2017年にプログラミングスクール「Future Coders」を設立。2022年からGrowth Kineticsビジネスアナリストを兼務。著書は『ゲームを作りながら楽しく学べるPythonプログラミング』(インプレスR&D)など多数。趣味はジャズピアノ/ベース演奏。

 


「初心者からちゃんとしたプロになる Python基礎入門」対象読者

・これからPythonを学びはじめたい人
・Pythonの多彩な用途を体験したい人
・Pythonのモジュールやライブラリの使い方を知りたい人

 

「初心者からちゃんとしたプロになる Python基礎入門」の内容

■Lesson1 Pythonをはじめる準備
■Lesson2 Pythonプログラミングの基礎
■Lesson3 デスクトップアプリを作成する
■Lesson4 Web APIを利用したアプリを作成する
■Lesson5 ゲームを作成する
■Lesson6 Webスクレイピングに挑戦!
■Lesson7 機械学習に挑戦!

 

「初心者からちゃんとしたプロになる Python基礎入門」の特長

・シンプルなアプリ作成からWebスクレイピング、機械学習まで、Pythonの多彩な用途を学べる

・基本文法から発展まで段階を追って解説しているので、初心者でも無理なく読み進められる

・図をふんだんに用いたわかりやすい解説

・各単元に学習時間の目安を表示しているので、計画的に学習を進められる

 

 

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UDデジタル教科書体がECC対話型英会話アプリに採用

UDデジタル教科書体「UD Digikyo Latin」がECCの提供する対話型英会話アプリ「おもてなCityⓇへようこそ!(教育機関向けプラン)」の新コンテンツ「LET'S WRITE」に採用

モリサワは自社のUDデジタル教科書体 欧文シリーズの「UD Digikyo Latin」が、総合教育・生涯学習機関のECCが提供するAI搭載の対話型英会話アプリ「おもてなCityⓇへようこそ!(教育機関向けプラン)」の新コンテンツで採用されたことを2023年3月27日に発表した。

 

 

「おもてなCityRへようこそ!(教育機関向けプラン)」は、ECC 独自開発の音声認識技術※を使用し、日本人特有の英語の発音を聞き分けて対話を組み立てられる人工知能(AI)を搭載した、対話型英会話アプリ。

英語初心者から上級者まで「まるでリアルシーンで会話しているかのような自然なコミュニケーション」をアプリ上で疑似体験することができ、今回追加されたコンテンツは、アルファベットを書く練習ができる「LET'S WRITE」。

 

採用されたUDデジタル教科書体 欧文シリーズの「UD Digikyo Latin」は、文部科学省の英語教材の字形に準拠し、ICT教育の現場で活躍中のユニバーサルデザイン(UD)フォント。

英語教育に従事される先生や出版社の要望を反映して開発しており、手の動きを重視した形状となる。bとd、pとqなども鏡文字に見えにくいよう左右非対称とし、なるべく少ない画数で書けるような工夫がされており、ロービジョン(弱視)やディスレクシア(読み書き障害)の人にも配慮したデザインとなる。

 


2020年度に行われた小学校の学習指導要領の改訂により、外国語活動(英語)の開始が小学5・6年生から小学3・4年生に引き下げらたことにより、小学校低学年の子どもたちが学びやすい教材やコンテンツが求められている。

UDデジタル教科書体 欧文シリーズの「UD Digikyo Latin」は、手書きの形状に近く、学びやすいアルファベットの字形ということから、教科書や教材、アプリケーションなどでの採用が進んでいる。

▼おもてなCityRへようこそ!(教育機関向けプラン)について詳しくはこちら

omotena.city

※特許取得済(特許番号 特許第7195593号/語学学習用装置および語学学習用プログラム)

UDデジタル教科書体開発秘話本「奇跡のフォント 教科書が読めない子どもを知って ―UDデジタル教科書体 開発物語」の詳細記事はこちら

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The Elder Scrolls公式クックブック

The Elder Scrolls オフィシャル・クックブック (G-NOVELS)

The Elder Scrolls オフィシャル・クックブック

誠文堂新光社は、2023年3月3日(金)に、チェルシー・モンロー=キャセル氏著書で、江原健氏翻訳による、世界中で大ヒットした人気ゲームシリーズ「The Elder Scrolls」の公式クックブックの翻訳本「The Elder Scrolls オフィシャル・クックブック」を発売した。

 

 

数々の賞に輝いた大人気ゲームシリーズ「The Elder Scrolls」に基づくこの美しいクックブックで、スカイリムやモロウウィンドなどタムリエル各地の絶品料理のすべてを味わい尽くすのはいかがだろうか。


「The Elder Scrolls オフィシャル・クックブック」では、初心者から上級者まで楽しめる、70以上のフードやドリンクのレシピを分かりやすく紹介。


ホーカーのローフ、アップルキャベツのシチュー、サンライト・スフレ、スイート・ロール等々、ファンに人気のレシピを収録しており、腹ペコなドラゴンボーンの皆様を満足させてくれること間違いなしの一冊となる。

 

大陸のさまざまな地域の食からヒントを得たレシピの数々に挑戦して、ノルド、ボズマー、カジートなどの種族が作り出した多彩な料理に舌つづみを打ってみよう。

 



Chelsea Monroe-Cassel Profile●長年アーティストとして活動する根っからのファンタジーファン。トルコに1年間滞在した際に珍しい食への愛に目覚める。自身が愛する文学や架空世界のように、想像力と歴史研究を融合することで独自のレシピを生み出し、その愛と多彩な創作力を掛け合わせ、空想上の料理を現実世界に再現することを仕事に。外国語、宝探し、歴史を心の底から楽しみ、ハチミツに関するすべてをこよなく愛する。夫、引退した猟犬、たくましい猫(マンクス)とともにバーモント州の古屋に住む。著書はベストセラー『A Feast of Ice and Fire : The Official Game of Thrones Companion Cookbook』など。

 

江原健Profile●東京外国語大学大学院博士前期課程修了。翻訳会社にて翻訳コーディネーターとして勤務した後、2014年よりフリーランス。産業翻訳のほか、『Y:ザ ラスト マン』、『ウィッチャー』のコミックシリーズなど海外コミックや、ゲームのアート本、映画メイキング本の翻訳も多数手がけている。

 


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ゲーム実況動画にオススメのフォント紹介記事

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VTuber環境アップ!コンテンツ制作を紹介する本

もっとこだわりたいVTuber配信環境構築 (技術の泉シリーズ)

もっとこだわりたいVTuber配信環境構築

インプレスグループでIT関連メディア事業を展開するインプレスは、NextPublishigngの新刊として技術書典や技術書同人誌博覧会をはじめとした各種即売会や、勉強会・LT会などで頒布された技術同人誌を底本とした商業書籍を刊行し、技術同人誌の普及と発展に貢献することを目指し、最新の知見を発信する技術の泉シリーズで田近葵氏著書によるVTuberに憧れて動画投稿および配信にチャレンジする人に向けて、自作の撮影環境やモデルの設定、およびコンテンツ制作を紹介する本「もっとこだわりたいVTuber配信環境構築」を発売した。

 

 


「もっとこだわりたいVTuber配信環境構築」発行主旨・内容紹介

「もっとこだわりたいVTuber配信環境構築」はVTuberに憧れて動画投稿および配信にチャレンジする人に向けて、自作の撮影環境やモデルの設定、およびコンテンツ制作を紹介する本。

田近葵氏がVTuber活動をするに当たって画質や撮影方法といったクオリティアップを図ったノウハウを分かりやすく解説している。

「もっとこだわりたいVTuber配信環境構築」はゲームエンジンを使用しているため、周辺技術が気になる?にも楽しめる内容となっている。

インプレス NextPublishing は、株式会社インプレスR&Dが開発したデジタルファースト型の出版モデルを承継し、幅広い出版企画を電子書籍+オンデマンドによりスピーディで持続可能な形で実現している。


田近 葵Profile●1993年東京生まれ、埼玉育ち。大学在学中はゲーム会社でインターンの経験を積む。卒業後はセキュリティ製品を取り扱う企業に就職。

 

技術の泉シリーズについて
技術の泉シリーズは、技術者の知見のアウトプットである技術同人誌を底本とした、2017年創刊の技術書シリーズ。NextPublishingによるスピーディーな編集制作とプリントオンデマンドによる1冊からの印刷製本により、技術の変化に追従しつつ返品や品切れのないサスティナブルな出版モデルを特徴としている。本シリーズを通じて、エンジニアの“知の結晶”である技術同人誌の世界に、より多くの方が触れていただくきっかけとなることを目指している。

 


「もっとこだわりたいVTuber配信環境構築」目次

第1章 自作VTuber環境の作成
1.1 バーチャルモーションキャプチャーのインストール
1.2 VTuber開発環境(Unity)のセットアップ
第2章 自作VTuber環境のカスタマイズ
2.1 VRMモデルのカスタマイズ
2.2 ビルトインのプロジェクトをURPに変更する
2.3 撮影環境のカスタマイズ
第3章 クオリティアップを目指す
3.1 OBSの設定
3.2 VTuber素材の作り方
3.3 VTuber素材の使い方

 


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ゲームUIデザイン/UXデザインやゲームの世界観を表現する上でオススメのフォント・書体を紹介

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伝説のクソゲーいっき新作!「いっき団結(Ikki Unite)」

いっき団結 Soundtrack

ローグライクアクション「いっき団結(Ikki Unite)」

サンソフトは、2023年2月15日(水)、新作PCゲーム(STEAM)で16人無双による"弾サバマルチ"ゲーム「いっき団結」の販売を2023年2月15日から開始した。

 

「いっき団結」16人勢揃い

 

最もカジュアルなオンライン協力プレイをモットーに、十字キーのみの簡単操作で遊べるゲームとなる。16人の団結により、画面を覆い尽くす大量弾幕を張り、一気に敵を殲滅する爽快感を楽しもう。

 

youtu.be


「一揆は1人や2人でするものではない」といじられたあの伝説のクソゲーが今度は団結して復活!
収穫の秋、お米の豊作を喜んでいたはずが、イナゴの大発生で大慌て!
危機に瀕した村、それでも年貢を取り立てる役人・・・。
村を守るため、一揆を起こしてお米を取り戻せ!
今度は1人で一揆じゃない!16人で「いっき団結」だ!

 

「最もカジュアル」な「オンライン協力プレイ」は簡単操作で爽快感抜群で、弾幕を避け協力して敵を倒し、アイテムを集めて代官屋敷を目指す、これぞ団結ローグライクアクション。

 

【目標】

各エリアボスを倒し『悪代官』を倒す!

 

【操作方法】

・十字キーのみ(全自動で攻撃、全自動で能力を発動)

 

「いっき団結プレイ画面」

いっき

FC版「いっき」プレイ画面

1985年にサンソフトがファミリーコンピューター向けに発売した痛快時代劇ゲーム「いっき」。たった1人(または2人)で百姓一揆をおこすことから、元祖『クソゲー』の名を冠するサンソフトの代表的なレトロゲーム。

 

「いっき団結(Ikki Unite)」楽しみ方

なんといっても16人の団結マルチプレイ。探索型、回復型、攻撃型、強化型の4つの属性を持つ仲間が登場。みんなで協力すればパワーアップ間違いなし

「いっき団結」スキル

「いっき団結」仙人クエスト
「いっき団結(Ikki Unite)」攻略のコツ

位置取りに専念する

攻撃や能力の発動はすべて自動なので、移動に専念しよう。敵に接触せず、自分の攻撃を当てられるように立ち回ろう。

 

仲間からはなれすぎない

ミニマップのみかたのアイコンを参考にしながら行動しよう。各ボスと戦うには仲間と一緒に攻撃する方が効果的。走って、集まって、16人で合流して最終ボス『代官』を倒そう。

 

助け合い

倒れた仲間を復活させよう。カゴの上に数秒重なって数秒待てばOK。仲間の状況がわかるようにミニマップで確認しながら進も。

 

▼ジャンル

ローグライクアクション

 

▼対応言語

日本語、英語、中国語(繁体字)

 

▼価格

1,480円(税込)

 

「いっき団結」サウンドトラック発売!

いっき団結 Soundtrack

 

「いっき団結」のサウンドトラックも発売中。

あの懐かしく蘇ったBGMが頭から離れないという人は、こちらのクリアなサウンドで楽しもう。

「いっき団結」サウンドトラックのAmazonでの購入はこちら

 

「いっき団結」3月24日大型アップデート決定!集え![裏面]突入

 

サンソフトは、新作PCゲーム(STEAMR)「いっき団結」で初の大型アップデートを2023年3月24日(金)に実施することを発表した。

「いっき団結」大型アップデート詳細

初の大型アップデートでは、一定の条件をクリアすることで悪代官討伐中に「裏面」へ突入する。

 

▼実施日

2023年3月24日(金)※時間未定

 

▼一定の条件とは

通常ステージ中に誰かが「魔叉魅の鏡」(まさみのかがみ)を手に入れること。入手経路はボスドロップ、仙人クエスト、ホットスポット、万屋など様々となる。 

 

「いっき団結」魔叉魅の鏡

「いっき団結」LINEスタンプ発売!

「いっき団結」スタンプ1

「今日、団結する?」友達をゲームに誘うのにちょうどいい「いっき団結」LINEスタンプも発売中。

普段使いとしても便利なスタンプが32種類で120円(税込)となっている。

「いっき団結」スタンプ2:ダイナフォント大河体使用

 

▼LINE STORE

store.line.me

 

「いっき団結(Ikki Unite)」にダイナフォント「大河体」が採用

開幕!いっき団結のテキストにダイナフォント大河体使用

「いっき団結(Ikki Unite)」にはダイナフォント「大河体」が色々な場所で採用されているようだ。

アップデートのバナーや発売中の「いっき団結」LINEスタンプにも、ダイナフォント「大河体」が採用されているのが確認できた。

 

 

 

「いっき団結」スタンプ2:ダイナフォント大河体使用
「大河体」詳細はこちら

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大河体を収録したダイナフォント年間ライセンス「DynaSmartシリーズ」紹介記事

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▼TrueTypeフォントが印刷物および自身のWebサイトで使える「DynaSmart T」

「Dynasmart T」は収録されているダイナフォントを印刷物およびユーザー自身のWebサイトで使用できる年間ライセンスになっている。

店舗で使用する場合を例に挙げると、商品パッケージ、POP、ポスター、チラシといった印刷物から店舗サイトまで、フォントが許諾対応されているので、デザイン性あふれるフォントを使用したトータル的なブランディングも可能。

収録されるフォントは多種多様で、様々なジャンルのデザインに対応できるラインナップとなっている。

グッドデザイン賞受賞書体である「古籍五書体」を収録。古籍五書体は故宮博物院に納められた古籍などの復刻版をもとに開発された書体でそのクオリティの高さを評価されての同賞受賞となる。

UDフォントは、ユニバーサルデザインをコンセプトに開発された可読性・視認性・判読性に優れたフォント。新聞や取扱い説明書、約款、看板などの印刷物においても正確な情報を読みやすく伝達できる文字ツールになっており、ビジネス資料の作成などにも読みやすい書体として利用できる。ダイナコムウェアのUDフォントはゴシック体3ウェイト、丸ゴシック体3ウェイトを収録。

「DynaSmart T」は日本語書体が新元号「令和」の合字に対応している。合字は、複数の文字を合成して一文字にしたもの。つまり令和を一文字で入力できる。

 

「DynaSmart T」の主な収録書体

〇基本書体…平成明朝体、平成ゴシック体、華康明朝体、娥眉明朝体、UDゴシック体、UD丸ゴシック体など。
〇毛筆系書体…教科書体、楷書体、行書体、隷書体、金文体、新宋体、爽流体など。
〇古籍書体…古籍木蘭、古籍糸柳、古籍真竹、古籍銀杏、古籍黒檀。
〇POP系書体…南極POP、POP1体、角POP、まるもじ体、京劇体、ホラー、スターゴシック体など。
〇手書き風書体…シネマ凜、ハンノテート、ハンジペン、てがき線、てがき楽、てがき魔、てがき鈴など。
〇ロマン風書体…ロマン雪、ロマン輝、麗雅宋、優雅宋など。
〇ビットマップ風書体…点々体各種収録。
〇DC書体…籠文字、寄席文字、方隷書、ひげ文字、クリスタルなど。
〇その他…クラフト遊、クラフト墨、勘亭流、綜藝体、パンダ体など。

 

▼ダイナフォント全書体が使える「DynaSmart V」

「DynaSmart V」は、ダイナフォント全書体を収録し、印刷物、Webデザイン・映像、ゲーム&アプリなどフォントの使用許諾範囲を大幅に広げたプロデザイナー向け年間ライセンス。
多言語フォントを豊富に収録しているほか、Webフォントサービスにも対応している。
また、最新書体をアップグレードにて随時提供しており、グッドデザイン賞受賞およびiFデザイン賞(iF Design Award)受賞「甲金文体」やあらゆるサイズの画面に適したテロップ向け書体「テロップ書体」などが新収録されている。
契約はPC1台で契約年数は1年単位。Windows、Macintoshどちらにも対応しており、OpenTypeからTrueTypeまで収録した豊富な書体バリエーションを誇る。

翻訳サービスやローカライズにも有用な15種類の言語が同一のデザインで使える多言語フォント「金剛黒体」を含む様々な多言語フォントを収録しており「金剛黒体」の収録言語は、「簡体字中国語GB2312」「簡体字中国語GB18030」「繁体字中国語」「韓国語」「ラテン語」「ベトナム語」「タイ語」「タイ語(モダンタイプ)」「ビルマ語」「ヒンディー語」「ヘブライ語」「アラビア語」「ベンガル語」「シンハラ語」「タミル語」による15種類6ウェイトで合計90書体となる。日本語書体の金剛黒体StdN版、Pro6版、Pro6N版18書体を含めると合計108書体が使える。

「DynaSmart V」の主な日本語収録書体
〇基本書体…金剛黒体、平成明朝体、平成ゴシック体、華康明朝体、娥眉明朝体、UDゴシック体、UD丸ゴシック体など。
〇毛筆系書体…甲金文体、教科書体、楷書体、行書体、隷書体、金文体、新宋体、爽流体など。
〇古籍書体…古籍木蘭、古籍糸柳、古籍真竹、古籍銀杏、古籍黒檀。
〇POP系書体…南極POP、POP1体、角POP、まるもじ体、京劇体、ホラー、スターゴシック体など。
〇手書き風書体…シネマ凜、ハンノテート、ハンジペン、てがき線、てがき楽、てがき魔、てがき鈴など。
〇ロマン風書体…ロマン雪、ロマン輝、麗雅宋、優雅宋など。
〇ビットマップ風書体…点々体各種収録。
〇DC書体…籠文字、寄席文字、方隷書、ひげ文字、クリスタルなど。
〇その他…クラフト遊、クラフト墨、勘亭流、綜藝体、パンダ体など。

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ゲームUIデザイン/UXデザインやゲームの世界観を表現する上でオススメのフォント・書体を紹介

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ゲームUI/UXデザインにオススメのフォント・書体

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ゲームUIデザイン/UXデザイン、メタバース、Web3、NFT、ゲームの世界観を表現する上でオススメのフォント・書体を紹介

ゲームは、専用ゲーム機だけで遊ぶ時代から、PC、スマートフォン、タブレットなどでも手軽に遊べ、オンラインで世界中とつながることができる「24時間いつでもどこでも遊べる全世界大ゲーム時代」が到来している。

そしてコロナ禍による巣ごもり需要は「24時間いつでもどこでも遊べる全世界大ゲーム時代」を大きく加速させ、かつてないゲーム好況時代へと繋がった。

ゲーム業界が好況化し、星の数など開発・リリースされていくゲームの中で、ユーザーもゲームを遊ぶ機会は格段に増えていく。

その状況は、ユーザーのレビューする能力を押し上げていく。

つまり、ユーザーはゲームを神ゲー、凡ゲー、クソゲーを判断する能力が高まっていくことを意味する。

そうした背景もあり、ゲーム開発者がゲームをクソゲー化と判断させず、神ゲーとしてユーザーに判断させるためには、優れたUI(ユーザーインターフェース)デザインや優れたUX(ユーザーエクスペリエンス)が必要不可欠となる。

例えば、ゲーム画面上に表示されるフォントはUIの1つであり、ゲーム画面に表示されるフォントを読んだときにフォントが美しいと感じたり、読みやすいと感じた体験がユーザーエクスペリエンスとなる。

ゲーム作品は、同時に漫画、映像などメディアミックスされることも多く、印刷・Webでも同じフォント・書体を使用することは世界観の統一にもつなげることができる。

また、ゲーム業界とも強い繋がりを持つメタバースやWeb3.0など、次世代に向けて技術革新も進んでいる。

そこで今回は、ゲーム開発する人間すべてに向けて、ゲームで実際に使用されているフォント・書体から、オススメとなるフォント・書体を厳選して紹介させていただく。

フォントも含まれるゲームにおけるUI

ユーザーインタフェースは、コンピュータとユーザーの間での情報をやりとりするための仕組みで、ゲームにおけるUIは、ゲーム画面上で見られるすべての情報を意味する。

フォントやデザインもその情報に該当している。

 

フォントも体験として含まれるゲームにおけるUX

ユーザーエクスペリエンスは、ユーザーが製品やシステム、サービスなどの利用を通じて感じ取った経験を意味しており、ゲームにおけるユーザーエクスペリエンスは、ユーザーがゲームを通じて感じ取った経験を意味する。

ゲームを通じて画面上のフォントが見やすいフォントで配慮されていたため、快適に遊ぶことができたといった体験もユーザーエクスペリエンスに該当する。

 

ゲームのローカライズを多言語でも同一のデザイン書体で統一したUIデザインで優れたUXを体験

ゲームは日本国内だけでリリースされるものではなく、同タイトルは海外でローカライズされてく時代「24時間いつでもどこでも遊べる全世界大ゲーム時代」である。

ローカライズにより様々な言語「多言語」で展開されるゲームを、同じデザインのフォント・書体を使うことは、作品の世界観の世界での統一を図ることでもある。

それは優れたUIデザインによる、優れたUXを生み出すことでもあるはずだ。

特に巨大国家となった中国市場(簡体字中国語フォント)は売上を考えるとき、避けては通れないだろう。

そこで日本語フォントと同一デザインの中国語フォントがあるフォント・書体を考慮する必要はゲーム開発でのフォント選定においてとても重要な要素となる。

 

 

VRフォント/ARフォント

ゲーム業界でもVR技術、AR技術を使用したゲームが続々リリースされている背景などから、今後VRでの表示に特化したVRフォントやARでの文字表示に特化したARフォントでの表示に最適化して開発されたフォントのリリースが待たれるところではある。

7ウェイトをフリーフォント(無料フォント)として使えるゴシック体「源ノゴシック」

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「源ノ角ゴシック」は、AdobeがGoogleと共同開発したオープンソースのフリーフォントオープンソースのPan-CJKフォントファミリーで、日本語名が源ノ角ゴシックという。ウェイトも7種類ある。テキストの中身の太さはNormalで、完の書体の太さはHeavy。

「源ノ角ゴシック」紹介記事

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7ウェイトをフリーフォント(無料フォント)として使える明朝体「源ノ明朝」

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「源ノ明朝」は、AdobeがGoogleと共同開発したオープンソースのフリーフォントPan-CJKフォントファミリーで、日本語名が源ノ明朝という。ウェイトも7種類ある。テキストの中身の太さはRegularで、完の書体の太さはHeavy。 

「源ノ明朝」紹介記事

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暗黒工房によるホラーなゲームにぴったりの恐怖系文字フリーフォント(無料フォント)

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暗黒工房のホラーなゲームにぴったりの恐怖系文字フリーフォント(無料フォント)。画像は「吐き溜」。

暗黒工房の恐怖系文字フリーフォント(無料フォント)「吐き溜」

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ホラーゲームや怖さを表現するのにぴったりな恐怖系文字のフリーフォント(無料フォント)「吐き溜」。

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暗黒工房の恐怖系文字フリーフォント(無料フォント)「暗黒ゾン字」

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ホラーゲームや怖さを表現するのにぴったりな恐怖系文字のフリーフォント(無料フォント)「暗黒ゾン字」。

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暗黒工房の恐怖系文字フリーフォント(無料フォント)「怨霊」

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ホラーゲームや怖さを表現するのにぴったりな恐怖系文字のフリーフォント(無料フォント)「怨霊」。

暗黒工房の恐怖系文字フリーフォント(無料フォント)紹介記事

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ホラーなゲームやストーリーのプロローグにもぴったりの文字フォント「康印体」

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ダイナフォント「康印体」。ホラーなゲームやストーリーのプロローグにもぴったりの文字フォント「康印体」。

「康印体」紹介記事

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レトロ風なRPGなどのゲームに使いたいビットマップな文字フォント「点々体」シリーズ 

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ダイナフォントのレトロ風なRPGなどのゲームに使いたいビットマップな文字フォント「点々体」シリーズ。画像は「点々体ゴシック16」。

レトロ風なRPGなどのゲームに使いたいビットマップなゴシック体フォント「点々体ゴシック16」

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ダイナフォント「点々体ゴシック16」。レトロ風なRPGなどのゲームに使いたいビットマップなゴシック体。

 

レトロ風なRPGなどのゲームに使いたいビットマップな明朝体フォント「点々体明朝16」

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ダイナフォント「点々体明朝16」。レトロ風なRPGなどのゲームに使いたいビットマップな明朝体。

 

 

レトロ風なRPGなどのゲームに使いたいビットマップなフォント「点々体12」 

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ダイナフォント「点々体12」。電光掲示板をイメージしてテクノロジーを表現したビットマップ風なフォントで、レトロ風なRPGなどのゲームにオススメ。

ダイナフォント「点々体」シリーズ紹介記事

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「キングダムハーツ」シリーズなど、様々なゲーム作品で使用されるゲーム系フォントの代名詞で日本語フォントから簡体字中国語フォント版、繁体字中国語フォント版もある「綜藝体」

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ダイナフォント「綜藝体」。通常のゴシック体よりも太く正方な字形を採用して1文字の中に生じる余白部分を均等化。また、まっすぐ伸びた線の曲がりやハネの先端部分をややカーブさせる事で独特のポップさが生まれたデザインフォント。様々なゲーム作品に使用されているほか、テレビ番組のテロップとしても愛用されている人気フォント。

スクウェア・エニックスの大人気ゲーム「キングダムハーツ」シリーズなどでも使用されている。

日本語フォントから簡体字中国語フォント版、繁体字中国語フォント版もあり、中国、台湾などでのローカライズの際に有効。

「キングダムハーツ」シリーズにダイナフォント「綜藝体」が採用

キングダム ハーツIII - PS4

スクウェア・エニックスの大人気ゲーム「キングダムハーツ」のメニュー画面などにダイナフォント「綜藝体」が採用されている。

「ファンタシースターオンライン2」にダイナフォント「綜藝体」「平成ゴシック体」が採用 

ファンタシースターオンライン2 クラウド エピソード6 デラックスパッケージ - Switch

セガゲームスのファンタシースターオンライン2でダイナフォント「綜藝体W7」「平成ゴシック体W7」が採用されている。

「綜藝体W7」の採用理由としてファンタシースターオンライン2が広大な宇宙を舞台にしたSF作品であり、その世界観を表現するために直線的なデザインを基本としながらもハライやハネといったエレメントに少し遊びを持つ未来的な印象も備えた書体であった点が挙げられていた。

▼綜藝体

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「平成ゴシック体W7」の採用理由として、システムフォントとして可読性の高さと多言語対応という点が挙げられている。 

▼平成ゴシック体

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「メダロットS」にダイナフォント「綜藝体」が採用

メダロットS 02 クロスメサイア キャラアクリルフィギュア

イマジニアがリリースするロボットバトルRPG「メダロット」シリーズで、初のスマートフォンゲームアプリとなる「メダロットS」に「ダイナフォント」が採用されており、主な使用書体として「綜藝体」が使用されている。

「綜藝体」を「メダロットS」に採用した理由は、見た目がSFチックであり、メカっぽすぎず、ポップさも備わっている点から、メダロットの持つ世界観と一番マッチしていると感じたためとのこと。

 

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「綜藝体」紹介記事

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「ぷよぷよ」シリーズなどに採用される綜藝体をかわいらしくした「華藝体」

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ダイナフォント「華藝体」。綜藝体をより丸くした感じのかわいらしいフォント。実際にSEGAの「ぷよぷよ」などに使用されている。

「華藝体」紹介記事

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ゲームや映像で幅広く使用される人気フォントで日本語フォントから簡体字中国語フォント版、繁体字中国語フォント版もある「麗雅宋」

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ダイナフォント「麗雅宋」。明朝体のストロークをより美しく、そして特徴的にアレンジし、華麗な雰囲気を演出したフォント。

日本語フォントから簡体字中国語フォント版、繁体字中国語フォント版もあり、中国、台湾などでのローカライズの際に有効。

「麗雅宋」紹介記事

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ガーリー(少女漫画)な感じの世界観を表現できる乙女系ゲームにピッタリな文字フォントで日本語フォントから簡体字中国語フォント版、繁体字中国語フォント版もある「優雅宋」

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ダイナフォント「優雅宋」。細い横線と太い直線で構成され、ストロークの先端と末端に欧文書体の花文字のような装飾が施されているのが特徴的なフォント。 乙女系ゲームにぴったりの世界観を演出できる。

日本語フォントから簡体字中国語フォント版、繁体字中国語フォント版もあり、中国、台湾などでのローカライズの際に有効。

「王子様のプロポーズ Eternal Kiss」にダイナフォント乙女系ゲーム御用達フォント「優雅宋」が採用 

王子様のプロポーズII&EK 公式ビジュアルブック

 

ボルテージが開発・運営する恋愛ドラマアプリ「王子様のプロポーズ Eternal Kiss」に、ダイナフォント「優雅宋」が採用されている。

「優雅宋」の採用理由として、王子様と恋愛する王道のラブストーリーということで、ロイヤル感や上品な印象のあるフォントが良いと思い採用されたとのこと。また、文字自体に装飾が施されていたり、細い曲線を織り込んでいるこのフォントには華やかかつ洋風らしさがあり、アプリのテーマともマッチして、より世界観を引き立たせて、デコラティブで目立ちやすい点にも着目しており、訴求力のある太めのウェイトが選べるところもこのフォントの良い点だと思ったことも採用の理由らしい。

 

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「Nintendo Switch 大正×対称アリス all in one」「Nintendo Switch 大正×対称アリス HEADS & TAILS」にダイナフォント乙女系ゲーム御用達フォント「優雅宋」が採用
大正×対称アリス all in one - Switch

大正×対称アリス all in one - Switch

  • 発売日: 2019/04/18
  • メディア: Video Game
 
大正×対称アリス HEADS & TAILS - Switch

大正×対称アリス HEADS & TAILS - Switch

  • 発売日: 2020/10/29
  • メディア: Video Game
 

 

PROTOTYPEが販売するNintendo Switch用ソフト「Nintendo Switch 大正×対称アリス all in one」「Nintendo Switch 大正×対称アリス HEADS & TAILS」に、ダイナフォント「優雅宋」が採用されている。

 

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「優雅宋」紹介記事

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デジタルな世界観を表現できるレンガのデザインフォント「レンガ体」

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ダイナフォント「レンガ体」。レンガブロックのようなエレメントが特徴的なデザインフォント。

「レンガ体」紹介記事

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スマブラ(大乱闘スマッシュブラザーズ)の参戦!!フォントでお馴染みの「極太ゴシック体」などの極太書体シリーズ

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スマブラ(大乱闘スマッシュブラザーズ)の参戦!!フォントでお馴染みの「極太ゴシック体」などがあるダイナフォントの極太書体シリーズ。「極太ゴシック体」「極太丸ゴシック体」「極太明朝体」「極太楷書体」がある。画像は「極太ゴシック体」。

スマブラ(大乱闘スマッシュブラザーズ)の参戦!!フォントでお馴染みの「極太ゴシック体」

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ダイナフォント「極太ゴシック体」。「華康ゴシック体」をベースに開発されプロユース向けにデザインされた視認性・可読性の高いゴシック体。

『スマブラ参戦フォント(「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズ)』にダイナフォント「極太ゴシック体」が採用
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - Switch

大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - Switch

  • 発売日: 2018/12/07
  • メディア: Video Game
 

 

任天堂の大人気ゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズの参戦の画面に使用されているのはダイナフォントの「極太ゴシック体」。

「極太ゴシック体」は同じくダイナフォントの「華康ゴシック体」をベースに開発されプロユース向けにデザインされた視認性・可読性の高いゴシック体。ダイナフォント「平成ゴシック体」に比べて、ストロークとストロークの間を幅広に設計されており、緊密化していない字形構造のため、スマートでシャープな印象を与えるゴシック体になっているとのこと。極太のストロークのゴシック体なので、見出し部分や強調箇所にオススメ。

 

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「極太ゴシック体」紹介記事 

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極太書体シリーズ:丸ゴシック体「極太丸ゴシック体」

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ダイナフォント「極太丸ゴシック体」。シンプルかつ洗練されたゴシック体をベースに、起筆と終筆及び転折に弧を描くような曲線でデザインすることで、全体に柔らかな雰囲気をもたらし、通常のゴシック体と比べて親しみやすい書体。

極太書体シリーズ:明朝体「極太明朝体」 

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ダイナフォント「極太明朝体」。華康明朝体をベースに、通常のストロークの曲線や仮名の連画を増やし、横画においても三角形部分の円弧をより滑らかにデザインする事で、伝統的な書道の美しさを追求した明朝体。

 

極太書体シリーズ:楷書体「極太楷書体」 

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ダイナフォント「極太楷書体」。方形ではっきりとした骨格に、どっしりとした力強い筆遣いで見出しにインパクトを与える楷書体。

ビジュアルノベルにオススメの明朝体「華康明朝体」 

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ダイナフォント「華康明朝体」。通常の明朝体と比べてストロークの曲線や仮名の連画を増やし、横画も三角形部分の円弧をより滑らかに設計する事で、伝統的な書道の美しさを追求した明朝体。

 

「メモリーズオフ -Innocent Fille」のゲーム内テキストとしてダイナフォント「華康書体」が採用

メモリーズオフ -Innocent Fille- - PS Vita

 

5pb.の人気ゲーム「メモリーズオフ -Innocent Fille」のゲーム内テキストに「華康書体」が使用されている。採用理由は、読みやすさと共に味のある艶やかな書体で表現したいというコンセプトからとのこと。

メモリーズオフ -Innocent Fille- - PS Vita

メモリーズオフ -Innocent Fille- - PS Vita

  • 発売日: 2018/03/29
  • メディア: Video Game
 
「華康明朝体」紹介記事

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「月姫」のロゴなどに使用される人気書体で日本語フォントから簡体字中国語フォント版、繁体字中国語フォント版もある「金文体」

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ダイナフォント「金文体」。中国戦国時代の“中山王方壺”に鋳込み刻まれた金文を元に神秘性や独創性を高め現代的な感覚でリデザインされた書体。

日本語フォントから簡体字中国語フォント版、繁体字中国語フォント版もあり、中国、台湾などでのローカライズの際に有効。

 

「月姫 -A piece of blue glass moon-」のタイトルロゴのフォントにダイナフォント「金文体」が採用

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© TYPE-MOON

「月姫 -A piece of blue glass moon-」のタイトルロゴのフォントにダイナフォント「金文体」が採用されている。

「月姫 -A piece of blue glass moon-」は、TYPE-MOONにより2000年に発表された「月姫」が、奈須きのこ氏・武内崇氏をはじめ、TYPE-MOONスタッフにより、以前の面影を残しつつ新たなる表現と共にとして新生され、PlayStation®4・Nintendo Switchにて2021年8月26日に発売。

採用理由は柔らかく、どこか神秘的な雰囲気が、本作のイメージとマッチしていると感じたためとのこと。

 

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© TYPE-MOON

 

「金文体」紹介記事

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「大神」シリーズに使用される古風な文字で日本語フォントから簡体字中国語フォント版、繁体字中国語フォント版もある「魏碑体」

ダイナフォント「魏碑体」。力強い角張った方筆と厚みのある点筆で北魏時代の素朴な字体を再現した古風で雄渾な雰囲気を表現した書体。 

日本語フォントから簡体字中国語フォント版、繁体字中国語フォント版もあり、中国、台湾などでのローカライズの際に有効。

「大神」シリーズのゲーム画面にダイナフォント「魏碑体」が採用 

大神 絶景版 - Switch

 

カプコンの人気ゲーム「大神」シリーズのゲーム画面に使用されている文字はダイナフォントの「魏碑体」。

大神 絶景版 - Switch

大神 絶景版 - Switch

  • 発売日: 2018/08/09
  • メディア: Video Game
 
「魏碑体」紹介記事

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ピクミンに使用される丸っこい墨文字「クラフト墨」

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ダイナフォント「クラフト墨」。なんだかほっこりさせる丸っこい墨文字のフォント。

「ピクミン」シリーズのゲーム画面にダイナフォント「クラフト墨」が採用 

ピクミン3 デラックス -Switch

任天堂の大人気ゲーム「ピクミン」シリーズのゲーム画面に使用されている独特な文字はダイナフォントの「クラフト墨」。

ピクミン3 デラックス -Switch

ピクミン3 デラックス -Switch

  • 発売日: 2020/10/30
  • メディア: Video Game
 
「クラフト墨」紹介記事

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太古の達人など、和風・江戸風なゲームにオススメの江戸文字フォントで日本語フォントから簡体字中国語フォント版、繁体字中国語フォント版もある「勘亭流」

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ダイナフォント「勘亭流」。江戸時代に使用されていた手書き文字を元に開発された書体。

日本語フォントから簡体字中国語フォント版、繁体字中国語フォント版もあり、中国、台湾などでのローカライズの際に有効。

「太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!」にダイナフォント「勘亭流」「平成ゴシック体」「太丸ゴシック体」が採用
太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!

太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!

  • 発売日: 2018/07/19
  • メディア: Video Game
 

 

バンダイナムコエンターテインメントが2018年7月19日に発売した、Nintendo Switch用大人気和太鼓リズムゲーム「太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!」にダイナフォントの勘亭流、平成ゴシック体、太丸ゴシック体が採用されている。

 

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「勘亭流」紹介記事

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和風ゲームにオススメの躍動感ある筆文字フォント「雲海体」

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ダイナフォント「雲海体」。太線と細線を両方を採用することによって、雲と海の波のような筆触を表現して躍動感を演出した筆文字書体 。

「萌酒ボックス」にダイナフォントの「雲海体」などが採用

スマイルアクスが開発・運営するスマホゲームアプリ「萌酒ボックス」に「雲海体」を中心にダイナフォント各書体が採用されている。「萌酒ボックス」は、実在する全国50以上の酒蔵が協力のもとに様々な日本酒の銘柄を擬人化した、世界初となる酒造りシミュレーションという斬新なゲーム性も話題を呼んでいるタワーディフェンスゲーム。

「雲海体」を「萌酒ボックス」に採用した理由は、ゲームのトーンとして『和風』『筆』などのイメージが先行していたが、イメージ直球では、文字の強さが出過ぎてしまう事があり、『雲海体』の線の細さと太さで構成された躍動感が作品の楽しさ親しみやすさに繋がるかと思い採用したとのこと。

 

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「雲海体」紹介記事

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和風ゲームにオススメの行書の筆文字フォント「乾隆行書」

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ダイナフォント「乾隆行書」。清朝第六代皇帝の乾隆帝の筆跡をベースに、原本で書かれている毛筆の堂々たる筆運びと連筆を生かしながら、乾隆帝の書風が持つ上品な趣と墨跡を再現した書体。伝統工芸品や食品パッケージ、書籍のタイトルやデザインに筆文字の風合いを持たせたい場合にも適している。

「幕末恋華新選組 尽忠報国の士」の繁体字中国語のテキストに、ダイナフォント「DFQianLongXing W7(乾隆行書 繁体字中国語版)」が採用

幕末恋華新選組 尽忠報国の士 - Switch

 

株式会社ブリッジ開発、株式会社ディースリー・パブリッシャーが2021年6月17日に発売した、Nintendo SwitchおよびSteam用恋愛アドベンチャーゲーム「幕末恋華新選組 尽忠報国の士」の繁体字中国語のテキストに、ダイナフォント「DFQianLongXing W7(乾隆行書 繁体字中国語版)」が採用されている。

採用理由は、日本の歴史物ということで筆文字を各所のデザインに使用しているが、他言語対応することになり、日本語と中国語両方に対応し、かつ人名や歴史用語に使用される古い漢字に対応できる筆文字フォントが課題となっており、日・英・中で統一した雰囲気のフォントを使用できるという点で採用になったとのこと。

 

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ゲームに優雅さを演出したいときにオススメのデザイン明朝体フォント「娥眉明朝体」

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ダイナフォント「娥眉明朝体」。資生堂書体とも似ている、どことなく女性的なイメージの明朝体。

「魔女の泉3 Re:Fine ―人形魔女、『アイールディ』の物語―」に、ダイナフォント「娥眉明朝体」が採用

魔女の泉3 Re:Fine ―人形魔女、『アイールディ』の物語―【Amazon.co.jp限定】魔女の泉3 Re:Fine ゲーム本編未収録音源 & 出演声優メッセージ音源配信

 

株式会社スタジオアートディンクが2020年12月17日にリリースしたNintendo Switch用ゲーム「魔女の泉3 Re:Fine ―人形魔女、『アイールディ』の物語―」に、ダイナフォント「娥眉明朝体」が採用されている。

採用理由はシナリオの深みを表現でき、ゲームの雰囲気を強調しつつも優雅さを感じられるため。また、ゲームの穏やかで暖かい雰囲気に似合うのはもちろん、可読性も良いこと。

 

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デジタルで読みやすく多言語で統一したデザインによりローカライズ版に最適な多言語フォント「金剛黒体」

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ダイナフォント「金剛黒体」。画像は金剛黒体の繁体字中国語フォント版。

日本語や繁体字中国語フォント以外にも、グローバル化するデジタル環境向けにデザインされたゴシック体フォントとして、簡体字中国語フォントや100ヶ国以上の国や地域のデジタルデバイスに対応可能な18言語で展開し、ローカライズ版にも最適。

 

「ALTDEUS:Beyond Chronos(アルトデウス ビヨンド クロノス) 」の繁体字中国語のテキストに、ダイナフォント「金剛黒体 繁体字版」が採用

ALTDEUS:Beyond Chronos(アルトデウス ビヨンド クロノス) PlayStation4 PSVR専用 通常版

 

MyDearest株式会社がが開発するVRインタラクティブストーリーアクションゲーム「ALTDEUS: Beyond Chronos(アルトデウス ビヨンドクロノス)」(以後アルトデウス:BC)のゲーム内対応言語の1つである中国語(簡体字)フォントに、ダイナフォントのグローバルフォント「金剛黒体 簡体字中国語(King Gothic SC14)」が採用されている。

採用理由は可読性が高くかつデザイン性が担保されたフォントを重要視し、シンプルで可読性が高く、それでいてしっかりアルトデウス:BCの雰囲気にはまったデザインでこれしかないなと思い選定とのこと。

 

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「金剛黒体」紹介記事

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「帰ってきた魔界村」に採用されるクラシカルなロザリオデザイン文字「ロマン輝」

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ダイナフォント「ロマン輝」。ロザリオのデザインが特徴的なクラシカルな文字。

「帰ってきた魔界村」にダイナフォント「ロマン輝」が採用

帰ってきた 魔界村 オリジナル・サウンドトラック

カプコンが開発・販売する「帰ってきた魔界村」にダイナフォント「ロマン輝」が採用されている。

「ロマン輝」紹介記事

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「大逆転裁判」に採用されるレトロな文字「ロマン雪」

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ダイナフォント「ロマン雪」。ひし形のデザインが特徴的なレトロな文字。

「大逆転裁判1&2 -成歩堂龍ノ介の冒險と覺悟」にダイナフォント「ロマン雪」が採用

大逆転裁判1&2 -成歩堂龍ノ介の冒險と覺悟- (【Amazon.co.jp限定】オリジナルデジタル壁紙(PC・スマホ) 配信 付

 

カプコンが開発・販売する「大逆転裁判」シリーズにダイナフォント「ロマン雪」が採用されている。

 

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一部、フォントを加工しての使用のようだ。

タイトル部分の文字だけでなく、ゲームのUIでもロマン雪の使用が確認できる。

 

「ロマン雪」紹介記事

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YouTuberやバーチャルYouTuber(Vチューバー/ブイチューバー)御用達となる動画再生数を稼ぐためのゲーム実況を盛り上げるオススメのフォントを紹介 

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コンシューマー向けゲームやスマートフォン向けゲーム、ソーシャルゲームなどゲームで「ダイナフォント」を使用でき、充実の中国語フォントでローカライズ案件にも最適なダイナフォント年間ライセンス製品「DynaSmart V」

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コンシューマー向けゲームやスマートフォン向けゲーム、ソーシャルゲームなどゲームで「ダイナフォント」を使用する場合はダイナフォント年間ライセンス製品「DynaSmart V」の購入が必要となる。

ダイナフォントの「TypeMusume」シリーズなどのパッケージ製品やダウンロードでのフォント単体購入の場合は別途許諾契約が必要となる。

またフォントを組込み(埋め込み)で使用する場合は「DynaSmart Vゲーム拡張オプション」の契約も必要となる。

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プロデューサー名刺作成交換アプリ「アイドルマスター プロデューサーグリティングキット」にダイナフォント20書体を含む30書体のフォントが採用

p-gre.idolmaster-official.jp

アイドルマスター プロデューサーグリティングキット」は、2020年7月に15周年を迎えた「アイドルマスター」シリーズ公式プロデューサー名刺作成交換アプリ。2021年1月18日でApp StoreとGoogle Playで配信が開始された。担当アイドルの名刺を作って、名刺を交換・交流し、同僚の輪を広げることができる。価格は無料となる。

プロデューサー名刺作成交換アプリ「アイドルマスター プロデューサーグリティングキット」では、ダイナフォント20書体を含む30書体のフォントが使用できる。

▼アイドルマスター プロデューサーグリティングキットで使用できるフォント

DFG超極太ゴシック体

DFGクラフト花W4

DFGえんえん体BW4

DFG極太丸ゴシック体

DFG平成ゴシック体W5

DFG平成明朝体W5

DFG角POPW5

DFG徽宗宮W5

DFG康印体W4

DFGまるもじSQW5

DFGPOPコンW7

DFGPOPミックスW5

DFGレンガ体W9

DFGロマン輝W9

DFGロマン雪W9

DFG新細丸ゴシック体

DFG綜藝体W7

DFGてがき魔W4

DFGUD丸ゴシック体W4

DFG金文体つばきW5

Rgリョービ勘亭流

TT-フローレンM

TT-ゴシックE

TT-G2サンセリフB

TT-G2サンセリフU

TT-ナウME

TT-ナウGU

TT-サンB

TT-シリウスE

TT-ウッディGM

※ダイナフォントはDFGの書体。

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▼ダイナフォント全書体が使える「DynaSmart V」

「DynaSmart V」は、ダイナフォント全書体を収録し、印刷物、Webデザイン・映像、ゲーム&アプリなどフォントの使用許諾範囲を大幅に広げたプロデザイナー向け年間ライセンス。
多言語フォントを豊富に収録しているほか、Webフォントサービスにも対応している。
また、最新書体をアップグレードにて随時提供しており、グッドデザイン賞受賞およびiFデザイン賞(iF Design Award)受賞「甲金文体」やあらゆるサイズの画面に適したテロップ向け書体「テロップ書体」などが新収録されている。
契約はPC1台で契約年数は1年単位。Windows、Macintoshどちらにも対応しており、OpenTypeからTrueTypeまで収録した豊富な書体バリエーションを誇る。

翻訳サービスやローカライズにも有用な15種類の言語が同一のデザインで使える多言語フォント「金剛黒体」を含む様々な多言語フォントを収録しており「金剛黒体」の収録言語は、「簡体字中国語GB2312」「簡体字中国語GB18030」「繁体字中国語」「韓国語」「ラテン語」「ベトナム語」「タイ語」「タイ語(モダンタイプ)」「ビルマ語」「ヒンディー語」「ヘブライ語」「アラビア語」「ベンガル語」「シンハラ語」「タミル語」による15種類6ウェイトで合計90書体となる。日本語書体の金剛黒体StdN版、Pro6版、Pro6N版18書体を含めると合計108書体が使える。

「DynaSmart V」の主な日本語収録書体
〇基本書体…金剛黒体、平成明朝体、平成ゴシック体、華康明朝体、娥眉明朝体、UDゴシック体、UD丸ゴシック体など。
〇毛筆系書体…甲金文体、教科書体、楷書体、行書体、隷書体、金文体、新宋体、爽流体など。
〇古籍書体…古籍木蘭、古籍糸柳、古籍真竹、古籍銀杏、古籍黒檀。
〇POP系書体…南極POP、POP1体、角POP、まるもじ体、京劇体、ホラー、スターゴシック体など。
〇手書き風書体…シネマ凜、ハンノテート、ハンジペン、てがき線、てがき楽、てがき魔、てがき鈴など。
〇ロマン風書体…ロマン雪、ロマン輝、麗雅宋、優雅宋など。
〇ビットマップ風書体…点々体各種収録。
〇DC書体…籠文字、寄席文字、方隷書、ひげ文字、クリスタルなど。
〇その他…クラフト遊、クラフト墨、勘亭流、綜藝体、パンダ体など。

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フォント業界1位のシェア率を誇る「モリサワ」フォントをゲームで使用できるモリサワのフォントライセンス製品「MORISAWA PASSPORT」 

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モリサワフォントをゲームソフトに使用する場合、作品名や登場人物、あらすじを表すタイトル、クレジット、メニュー画面等の画像データを作成し、それらをゲーム画像に合成して、ゲームソフトを制作し、DVDまたは専用の記憶媒体に収録、複製して販売、頒布すること、ゲームソフトを機器に搭載し、搭載機器を販売、貸与して、使用させることも、モリサワフォントの使用許諾の範囲内となっている。

但し、フォントの代替として機能するような画像・アウトライン等のデータを制作して、ゲームソフトに搭載することは、モリサワフォントの使用許諾外となり、別途の契約が必要となるため、モリサワに問い合わせる必要がある。

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MORISAWA PASSPORT ONE

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モリサワのすべてのフォントに、ヒラギノフォント、タイプバンクフォント、昭和書体フォントの日本語フォントや、欧文フォント、中国語フォント、韓国語フォント、多言語フォントなどを加えた全1000書体以上が、どれでも選べて好きなだけ使えるライセンス製品。
常に最新で快適なフォント環境を、追加料金なしで提供。またMORISAWA PASSPORT ONEの特徴として事前の手続きなど一切なしに手元に届き次第すぐにご利用できる。

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MORISAWA PASSPORT更新専用パック(PC1台/1年間)は、MORISAWA PASSPORT / MORISAWA PASSPORT ONEで契約の更新に必要な書類手続きが一切なく、簡単に素早く契約の更新ができるパッケージ。PC1台のみ更新したい、認証登録が済んでいる、インターネット環境がある、複数台契約や複数年契約による価格、業界別ライセンスプランを希望しないユーザーにオススメ。 

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「ペルソナ5」や「ドラゴンクエスト11」など人気ゲームタイトルに使用されるフォントワークスのフォントをゲームに使用可能な年間定額制フォントサービス「LETS」

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LETSのゲームでのフォントの使用許諾範囲はコンテンツ内での画像として文字を表示の使用はOKとしている。

但し文字編集機能や「ダイナミックフォント」または「フォント組み込み」での使用は制限事項ありとなっており、有償オプション拡張ライセンスは用意されている。

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複数メーカーの高品位でバラエティ豊かなフォントがすべて使用できる年間定額制フォントサービスです。
・明朝、ゴシックなどスタンダードなものから、キャッチーなデザイン系書体まで幅広く多彩な書体が揃っています。
・日本語、欧文、ハングル、簡体字、繁体字、タイ、ヘブライ、アラビア、ヒンディなど様々な言語に対応しています。
・定額で、今後提供される新書体も含めて総てのフォントが使い放題です。
・コンテンツの多面的な展開に対応した明確な使用許諾内容で安心して使えます。 

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関連記事:「ペルソナ5」紹介記事

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ゲーム・アプリ向けLETS拡張ライセンスを付与した「LETS for Unity」を Unity Pro with Teams Advanced / Plusユーザー向けに提供 

フォントワークスは、マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社との協力により、フォントワークスが提供する年間定額制フォントサービス「LETS」に、さらにゲーム・アプリLETS拡張ライセンスを付与した「LETS for Unity」をUnityのPro with Teams Advanced版/Plus版を利用中のユーザーに特別価格で提供することを2019年2月26日に発表した。

Pro with Teams Advanced版は、Unityのオンラインストアで購入するライセンス。

store.unity.com

 

 インディーゲーム制作を応援する、フォント組込を許諾した「mojimo-game」

フォントワークスは、フォントサービス「mojimo(モジモ)」に、2018年12月6日(木)より、インディーゲームや同人ゲームなどの制作に、unityなどゲームエンジンでも使用可能でフォントの組込を許諾した「mojimo-game(モジモゲーム)」の提供を開始した。

「mojimo-game」は、インディーゲーム制作者に、プロや?気のタイトルでも使?されているクオリティの高いフォントを、ゲームのどんなシーンにも合う、明朝体やゴシック体などのスタンダードなものからデザイン系のフォントまで最も使い勝手の良い12書体をセレクトした、1PC/1 ライセンスのダウンロード形式のフォントサービス。

スキップやハミング、ドット明朝などが収録されている。

mojimo.jp

 

 

ゲーム実況やテロップなど、映像・動画にオススメのフォント(書体)紹介記事

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電子書籍にオススメのフォント(書体)紹介記事

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LINEスタンプにオススメのフォント(書体)紹介記事

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書類作成などオフィスアプリを活かすオススメのフォント(書体)紹介記事

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ホラーにオススメのフォント(書体)紹介記事

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ハロウィンに合うフォント(書体)紹介記事

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クリスマスに合うフォント(書体)紹介記事

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年賀状に合うフォント(書体)紹介記事

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カッコいい書体・フォントまとめ紹介記事

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カワイイ書体・フォントまとめ紹介記事

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美味しい書体・フォントまとめ紹介記事

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無料で使えるフリーフォント紹介記事

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多言語フォント(書体)紹介記事

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中国語:繁体字中国語・簡体字中国語フォント(書体)紹介記事

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Webフォント紹介記事

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組込みフォント紹介記事

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フォントベンダー紹介記事

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作れる!学べる!Unreal Engine 4 ゲーム開発入門 第2版

作れる!学べる!Unreal Engine 4 ゲーム開発入門 第2版

  • 作者:荒川 巧也
  • 出版社/メーカー: 翔泳社
  • 発売日: 2019/07/03
  • メディア: 単行本(ソフトカバー)
 

一番わかりやすい入門書が、最新環境に完全対応!

Unity関連の入門書で定評のある著者による、わかりやすく丁寧な解説が、
Ver. 4.21に対応して帰ってきました!

◆ミニサンプルを作りながら、ゲーム作りの基礎を学ぼう!◆
豊富なミニサンプルを実際に作りながら、エディタの使い方からモデルの取り込み、
ブループリントやAI(人工知能)、物理演算やUI(ウィジェット)まで、
高機能なUnreal Engineを使いこなしながらゲーム作りの基礎がしっかり覚えられます!

◆万全のアフターケア!◆
より高度な話題やバージョンアップによる差分など、著者が運営する
書籍サポートサイトによるアフターケアも万全です!

〈対象読者〉
専門学校生をはじめ、これまでゲームを作ったことがない人まで、
コードを書いたことがなくてもUnreal Engineでゲームが作れます!

〈目次〉
Chapter1 ゲーム作りの基本とUnreal Engineの基礎
Chapter2 Unreal Engineの基本的な使い方
Chapter3 ブループリントを覚えよう
Chapter4 キャラクターの状態切り替えとアニメーション
Chapter5 ゲームにルールを実装してみよう
Chapter6 AI(人工知能)機能を使ってみよう
Chapter7 UI(ウィジェット)の実装を覚えよう
Chapter8 ゲームのクオリティをアップしよう

荒川巧也Profile●日本工学院専門学校ゲームクリエイター科教員。ゲームエンジン(Unreal EngineやUnity)の授業を担当。その他、学生のチームゲーム制作のサポートなどを行っている。個人的な活動として書籍の執筆活動や、その他、大学や社会人向けの特別講義も行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたもの)


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  • 作者:平野裕作
  • 出版社/メーカー: 秀和システム
  • 発売日: 2019/11/19
  • メディア: 単行本
 

Unityを使ってソーシャルゲームを開発する方法を解説した書籍です。対象はUnityでゲームアプリを作成したことのあるレベルの技術者です。そのような層が、個人やスタートアップなど人員が1~3,4名のレベルの規模で、ソーシャルゲームを開発する状況を想定しています。ソーシャルゲーム開発に必須の機能を実際に動くサンプルを元に、開発工程の最初から最後まで、各段階においてポイントとなるノウハウ、ソースコードなど紹介&説明します。紹介に使うサンプルにはガチャ・課金・ショップなどソーシャルゲームでよく使われる機能を含んでおり、スキルアップ目的から、実際に運営まで行ってみたいけど何から始めて良いかわからない人まで、わかりやすく導いてくれます。

平野裕作Profile●東北大学在学中にスマートフォンアプリケーション関係のビジネスコンテストに参加。Applimサイバード賞、キャンパスベンチャーグランプリ最優秀賞、日刊工業新聞社賞など受賞。東北大学大学院情報科学研究科を卒業後、東証一部上場のインターネット総合企業に就職。ソーシャルゲームを国内外で複数リリースし、その後起業。他、論文執筆多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたもの)

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アーケードゲーム・タイポグラフィ ビットマップ書体の世界

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  • 作者:大曲 都市
  • 発売日: 2020/01/09
  • メディア: 単行本(ソフトカバー)
 

 

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フォントについて教えてください

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プロポーショナルメトリクス(例:横)について教えてください

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パズルゲーム「Absolute Font 零 -ZERO-」

“最強書体感覚”を手に入れろ! ぷよぷよプログラミングでつくったパズルゲーム「Absolute Font 零 -ZERO-」公開&キャンペーン開催

フォントワークスは、人気パズルゲーム「ぷよぷよ」のプログラミング学習ができる教材「ぷよぷよプログラミング」で開発した、最強書体感覚パズルゲーム『Absolute Font(アブソリュート フォント)零 -ZERO-』を2022年12月22日(木)に MOJICITY より公開したことを発表した。


自分らしいフォントを自由に楽しめる世界をつくる実験仮想都市として、2022年1月23日にスタートし、2023年1月に1周年を迎える「MOJICITY」は、より多くの人に文字・フォントを身近に感じ、楽しんでもらうため、人気パズルゲーム「ぷよぷよ」のプログラミング学習ができる教材「ぷよぷよプログラミング」で開発した、最強書体感覚パズルゲーム『Absolute Font 零 -ZERO-』を公開した。

 

『Absolute Font 零 -ZERO-』ゲーム内容

 

「ぷよぷよ」の基本ルールはそのままに、上から落ちてくる「も」を回転・横移動・高速落下させながら落とし、連結させて消していくパズルゲーム。
文字を消すと、その書体名が表示されます。ゲームの難易度は「かんたん」「ふつう」「げきむず」「零 -ZERO-」の4段階。
ゲーム終了後は難易度ごとにランキングを開示してる。
PC、スマートフォン等で無料で遊ぶことができる。

 

▼『Absolute Font 零 -ZERO-』

mojicity.jp

 

【難易度】

・やさしい

スピード:ゆっくり / 加速なし
フォント:わかりやすいフォント(5種類)
消える数:3連結以上

 

・ふつう

スピード:ゆっくり / スコア数によって加速あり(4段階)
フォント:よく見たら違いがわかる程度フォント(5種類)
消える数:4連結以上

 

・げきむず

スピード:はやめ / スコア数によって加速あり(4段階)
フォント:ちょっと似たフォント(5種類)
消える数:4連結以上

 

・零 -ZERO-

スピード:はやい / スコア数によって加速あり(4段階)
フォント:かなり似たフォント(5種類)
消える数:4連結以上
 

「ぷよぷよプログラミング」とは

株式会社セガが提供するプログラミング学習ができる教材コンテンツ。アシアル株式会社が提供するプログラミング学習環境『Monaca Education』において、セガのアクションパズルゲーム「ぷよぷよ」のソースコードを使ったプログラミング学習をすることができる。 製品版と同じ画像素材を利用して、世界中で使われるコンピュータ言語を使い、プロが使う開発環境で本物のプログラミングを楽しめる。本コンテンツは無料で利用できる。

ⓒSEGA ⓒAsial Corporation

▼公式HP

puyo.sega.jp

 


「MOJICITY」とは

MOJICITY は、多くの方々に文字・フォントを身近に感じ、楽しんでもらえるよう「自分らしいフォントを自由に楽しめる世界をつくる」ために生まれた実験仮想都市。完成したアプリケーションに加え開発途中のアプリケーションなどに触れ、意見やアイデアを募り、ユーザーと一緒にサービス開発をしていくための拠点としてリリース。ユーザー参加型で、最新技術や様々なアイディアが取り込まれたアプリがラインナップされ、街とアプリをユーザーと共に発展・成長させていく。 

 


“最強書体感覚王決定戦”Twitterキャンペーンが開催中!

 

『Absolute Font 零 -ZERO-』を遊んだ人を対象に、“最強書体感覚王決定戦”Twitterキャンペーンが開催。見事、最強書体感覚を手に入れ、上位10名に入賞した人にはオリジナルパーカーをプレゼント。


▼キャンペーン名

“最強書体感覚王決定戦” Twitterキャンペーン

 

▼期間

 

2022年12月22日(木)~ 2023年1月4日(水)23:59

 

▼概要

『Absolute Font 零 -ZERO-』の総合評価上位10名様*にオリジナルパーカーをプレゼント。

 

▼応募方法

MOJICITYなかのひと Twitterアカウント(https://twitter.com/mojicity_nknht)をフォローして、『Absolute Font 零 -ZERO-』をプレイ。

twitter.com

 

ゲーム終了後の[Twitterで結果をシェアする]ボタンを押してTwitterに投稿。

twitter.com

 

▼当選発表

本キャンペーンの応募締め切り後に集計し、当選者へTwitterのDM(ダイレクトメッセージ)にて詳細を連絡。

 

▼注意事項

指定した期限までにお届け先を登録された人に賞品を発送。登録期日や届け先の不備に注意。

※日本国内のみの発送

※プレゼントの送付は一人1個まで

*難易度やスコアに基づき選定

 

ゲームUIデザイン/UXデザインやゲームの世界観を表現する上でオススメのフォント・書体を紹介

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Unity+OpenXR+XR Interaction ToolkitによるVRプログラミングに必要な各種命令の詳細解説およびC#サンプルスクリプトからなる解説書

Unity+OpenXRによるVRプログラミング  Meta Quest2/Windows Mixed Reality対応 (OnDeck Books(NextPublishing))

Unity+OpenXRによるVRプログラミング Meta Quest2/Windows Mixed Reality対応

インプレスグループで電子出版事業を手がけるインプレスR&Dは、多田憲孝氏著書による、Unity+OpenXR+XR Interaction ToolkitによるVRプログラミングに必要な各種命令の詳細解説およびC#サンプルスクリプトからなる解説書「Unity+OpenXRによるVRプログラミング Meta Quest2/Windows Mixed Reality対応」を発売した。

 

多田憲孝Profile●新潟工業短期大学教授、大阪国際大学教授を経て、現在プログラミングスクール「WonderProcessor」代表。大阪国際大学名誉教授。1972年よりFortran言語でプログラミングを始める。振動解析、教育システム、人工知能、スポーツ工学分野の運動解析・指導システムなどの研究に従事。スキーの回転運動の数値解析を基に、VRを利用したスキーシミュレーターやARを利用したスキー指導システムを開発。大学在任中は情報関連の講義および演習を担当。

 

「Unity+OpenXRによるVRプログラミング Meta Quest2/Windows Mixed Reality対応」発行主旨・内容紹介

これまでのVRのソフトウェア開発では、プラットフォームおよびデバイスに依存したソフトウェア開発キットを用いてきたが、2019年にKhronos(クロノス)コンソーシアムによりロイヤリティフリーのXR用API「OpenXR」がリリースされた。

これを使用することにより、ソフトウェアの移植性が向上し、さまざまなプラットフォームおよびデバイスに対応したコンテンツを提供できるようになります。多くの主要企業がOpenXRのサポートを表明しており、これを標準化する動きが進んでいる。

「Unity+OpenXRによるVRプログラミング Meta Quest2/Windows Mixed Reality対応」は、Unity+OpenXR+XR Interaction ToolkitによるVRプログラミングに必要な各種命令の詳細解説およびC#サンプルスクリプトからなる解説書となる。

次の3項目に該当する人を対象とし、その方々のVRプログラミングの学習支援を目的としている。

・VRプログラミングを学び、自作のVRアプリケーションを開発したい人

・Unityの入門書を読み終えた初学者の人

・C#言語の基本的文法(データ型、ifなどの基本制御構造、クラスの定義と利用など)を理解している人

 

「Unity+OpenXRによるVRプログラミング Meta Quest2/Windows Mixed Reality対応」の主な特色

(1)命令文の汎用的な書式と使用例の提示

(2)自作アプリに転用しやすいサンプルスクリプト

(3)各機能の理解を深める工夫

 

「Unity+OpenXRによるVRプログラミング Meta Quest2/Windows Mixed Reality対応」は次の環境下におけるVRプログラミングについて解説されている。
また、「Unity+OpenXRによるVRプログラミング Meta Quest2/Windows Mixed Reality対応」のサンプルスクリプトは、この環境下で動作が確認されている。


・Unity 2021.3.8f1 Personal

・OpenXR Plugin ver. 1.4.2

・XR Interaction Toolkit ver. 2.0.2(その他のパッケージについては本書第1章参照)

・OS: Windows 10 Home 21H2

・ヘッドセット: Meta Quest2、Windows Mixed Reality(Acer AH101)

 

「Unity+OpenXRによるVRプログラミング Meta Quest2/Windows Mixed Reality対応」は、次世代出版メソッド「NextPublishing」を使用し、出版されている。

 

「Unity+OpenXRによるVRプログラミング Meta Quest2/Windows Mixed Reality対応」目次

第1章 はじめての自作VR
第2章 アクションマップとコントロール
第3章 レイキャスト
第4章 つかむ動作とソケット
第5章 ユーザーインターフェイス
第6章 移動・回転・テレポーテーション

 

 

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mojimo-game4周年記念キャンペーンが開催

mojimo-game4周年記念キャンペーンが開催!フォントワークスが「デジゲー博」に協賛

フォントワークスは、フォントセレクトサービス「mojimo-game」のリリース4周年を記念し、20%OFFの割引キャンペーンを実施。
2022年11月13日(日)に開催されるインディーゲームイベント「デジゲー博2022」に協賛することを発表した。


mojimo

mojimoとは、フォントワークスが提案する、ライトクリエイターに寄り添ったフォントセレクトサービス。「ちょうどいい文字を、ちょうどいい価格で」をコンセプトに、特定の用途やテーマに合わせた最適な書体、最適な価格を実現したフォントパックを提供している。

mojimo.jp

 mojimo-game

mojimoのパックの一つ。インディーゲーム制作者向けに、プロの現場でも採用されるクオリティの高いフォントを全12種セレクトし、お手頃な価格で提供しているサービス。

フォントファイルを組込んで利用するUnityなどのゲームエンジンでの開発も追加料金なく利用できる。

 

 

mojimo.jp

mojimo-game 商品概要

▼価格
5,280円(税込)※年間ライセンス費用

一人1ライセンスまで / 1ライセンス1PC利用可 / 個人契約のみ

 

▼提供書体数
12書体

 

▼使用可能エンジン
Unity / Unreal Engine / GameMaker Studio 2 など

 

▼mojimo-gameをお得に使える特別キャンペーン

リリース4周年を記念し、2022年12月31日(土)までmojimo-game20%割引キャンペーンを実施。

 


クーポンの取得方法等の詳細は下記ページから

fontworks.co.jp

※キャンペーンは予告なく変更・終了する場合がある。 


フォントワークスがインディーゲームイベント「デジゲー博2022」協賛

2022年で記念すべき10回目となる、同人&インディー限定デジタルゲーム展示・即売会「デジゲー博2022」に協賛。
フォントワークスは、あらゆるクリエイティブ活動に書体で寄り添うことを目指し活動をしており、本展示会でも、同人・インディーゲームの制作におけるフォントの活用を提案し、クリエイティブ面をコントロールする1つの手立てとしてゲーム制作やプレイ体験を応援していく。

 

 

▼開催日時
2022年11月13日(日) 11時~16時

 

▼開催場所
秋葉原UDX 2階 アキバ・スクエア&4階UDXギャラリー

 

▼URL

digigame-expo.org

 

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LETSでフォント軽量化オプションを提供開始

フォントワークスの年間定額制フォントサービス「LETS」よりフォント軽量化オプションを提供開始

フォントワークスは、2022年9月28日(水)から年間定額制フォントサービス「LETS」のオプション商品として「軽量化オプション」の提供を開始したことを発表した。

 

 

「軽量化オプション」は、アプリ・ゲーム組込オプションに付随して、サブセットフォントの作成を許諾するオプション商品となる。

契約の「フォントワークスLETS」のフォントファイル(OpenTypeフォント/TrueTypeフォント)から、使用する文字のみを抽出したフォントファイルを作成できる。
ファイル容量を大幅に軽量化でき、アプリやゲームなど容量に制約がある環境へのフォントファイルの埋め込みに効果的。

 

 

 

▼「軽量化オプション」のご案内

lets.fontworks.co.jp

 


LETS

 

2002年からフォントワークス株式会社が提供している年間定額制フォントサービス「LETS(Leading Edge Type Solution)」。多彩なラインナップで、日本語、欧文、韓国語、簡体字、繁体字、タイ、ヘブライなどの各種フォントを提供。軽量化オプションは、「フォントワークスLETS」のオプション商品として契約できる。

lets.fontworks.co.jp

 

 

「軽量化オプション」概要

▼対象ユーザー

アプリやゲームを制作される人(法人・個人ともに対象)

 

▼使用用途

・スマートフォンアプリ
(SNS系アプリ/ニュース系アプリ/エンタメ系アプリ/辞書系アプリ/カタログ系アプリなど)

 

・ゲームソフトウェア全般
(コンシューマゲーム/PCゲーム/ソーシャルゲーム/アーケードゲームなど)

 

▼LETS種別

フォントワークス LETS(日本語フォントのみ対象)

 

▼契約期間

契約されているフォントワークス LETSの契約期間に準ずる

 

▼価格

5,500円(税込)/1ライセンス

 

▼仕様

・プログラム動作環境:macOS 10.12~/Windows 10~

・文字指定テキストファイル形式:UTF-8

 

※「フォントワークス LETS」および「アプリ・ゲーム組み込みオプション」両ライセンスの契約が必要となる。軽量化オプションのみの契約は不可。

※フォントワークス LETSと同じ数の契約が必要。

※軽量フォント「Type-S」、極小画面デバイス向け軽量フォント「Type-D」を合わせて提供。

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Oculus Quest向けアプリ制作を目的とした本

XR Interaction ToolkitでサクッとはじめるVRアプリ開発 (技術の泉シリーズ(NextPublishing))

XR Interaction ToolkitでサクッとはじめるVRアプリ開発

インプレスグループで電子出版事業を手がけるインプレスR&Dは、技術書典や技術書同人誌博覧会をはじめとした各種即売会や、勉強会・LT会などで頒布された技術同人誌を底本とした商業書籍を刊行し、技術同人誌の普及と発展に貢献することを目指し、最新の知見を発信する技術の泉シリーズ2022年8月の新刊として、横瀬和也氏著書による、XR Interaction Toolkit を利用した Oculus Quest 向けアプリケーション制作を目的とした本「XR Interaction ToolkitでサクッとはじめるVRアプリ開発」を発売した。

 

横瀬和也Profile●1990年千葉県生まれ、千葉育ち。専門学校卒業後SIerに所属、現在の勤務地は熊本県。「ITはどこでもできる」がモットー。地方公共団向けの課題解決に向けたソフトウェア開発に携わる。趣味としてスマホ向け・VRゲーム開発にも取り組む。

 


「XR Interaction ToolkitでサクッとはじめるVRアプリ開発」発行主旨・内容紹介

「XR Interaction ToolkitでサクッとはじめるVRアプリ開発」はXR Interaction Toolkitを利用した Oculus Quest 向けアプリケーション制作を目的とした本。
VRゲームを作る上で必要になる基礎的な動作をUnityを操作しながら作成していく。
VRアプリ作成に入門して、VR世界に飛び込もう。
「XR Interaction ToolkitでサクッとはじめるVRアプリ開発」は、次世代出版メソッド「NextPublishing」を使用し、出版されている。

 

 

「XR Interaction ToolkitでサクッとはじめるVRアプリ開発」目次

第1章 Unityの環境設定と最初のアプリケーション
第2章 コントローラー情報の受け取り
第3章 キャラクターの移動
第4章 オブジェクトの掴み方
第5章 UI操作

 

 


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YouTuberやバーチャルYouTuber(Vチューバー/ブイチューバー)御用達となる動画再生数を稼ぐためのゲーム実況を盛り上げるオススメのフォントを紹介

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YouTuber御用達ゲーム実況にオススメのフォント

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YouTuberやバーチャルYouTuber(Vチューバー/ブイチューバー)御用達となる動画再生数を稼ぐための「ゲーム実況」動画を盛り上げるオススメのフォントを紹介

YouTuber(ユーチューバー)やバーチャルYouTuber(Vチューバー/ブイチューバー)などによりゲーム実況はすっかりコンテンツとして認知された。

そのゲーム実況内動画を盛り上げる要素としてテロップなどの文字が重要な役割を果たしているのかもしれないとふと思ったわけだ。

何故ならフォント・書体には、そのフォント・書体ごとに実に様々な表情があるわけで、多種多様にあるフォント・書体を最適に使用することで、実況者の個性を表現したり、実況者の心境を表現することをアシストしたり、実況を大きく盛り上げることができるはずだ。

今回は動画を大きく盛り上げて、動画再生数を稼ぐことに繋げるべく、ゲーム実況に最適な個性的なフォント・書体10選を紹介させていただく。

キングダムハーツなどのゲームに使用され、FPS(ファーストパーソン・シューティングゲーム )などの3Dアクションシューティング系の実況にも合うゲーム御用達フォント「綜藝体」でゲーム実況を盛り上げよう

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キングダムハーツなど、色々なゲーム作品で使用されるゲーム御用達フォント「綜藝体」を使えば、ゲームの世界観に合わせたゲーム実況を行える。

FPS(ファーストパーソン・シューティングゲーム )などのの3Dアクションシューティング系の実況にも間違いなく合うフォント。

キングダムハーツなどに使用されるゲームフォント「綜藝体」紹介記事

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大乱闘スマッシュブラザーズ(スマブラ)参戦フォント「極太ゴシック体」でインパクトを出してゲーム実況を盛り上げよう

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大乱闘スマッシュブラザーズ(スマブラ)の参戦フォントでお馴染みのフォント「極太ゴシック体」。

スマブラのゲーム実況に使えば盛り上がること必至!

極太なフォントなのでインパクトを出したい時にも効果的。

スマブラ参戦!!フォント「極太ゴシック体」紹介記事

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水曜日のダウンタウンでおなじみの説フォント「ロマン雪」でゲーム実況を盛り上げよう

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水曜日のダウンタウンの説フォントとしてお馴染みの「ロマン雪」。

水曜日のダウンタウンのパロディとして、ゲームにおける「説」動画の際や、あるあるネタの動画にも効果的なフォントとなる。

水曜日のダウンタウンの「説」の文字でお馴染みの書体「ロマン雪」紹介記事

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ゲーム中のミスなど、思わず画面が割れるようなショックな場面を表現する時はヒビ割れフォント「ひびゴシック体」でゲーム実況を盛り上げよう

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ゲーム中に起きたミスなど、思わず画面が割れてしまうようなショックを表現する時にオススメなのがヒビ割れフォント「ひびゴシック体」。

極太なゴシック体にひびを加えたフォント「ひびゴシック体」紹介記事

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チーム戦での失敗などピリピリしたら、刺々しいフォント「棘POP体」でもゲーム実況を盛り上げよう

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チーム戦での失敗などピリピリしたナーバスな場面には刺々しいやりとりには刺々しい

フォント「棘POP体」がオススメ。

ゴシックに棘のエレメントを取り入れたゴシック体「棘POP体」紹介記事

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ミスが許されないような緊張する場面や思わず動揺してしまった場面には震えるフォント「ホラー」でゲーム実況を盛り上げよう

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ミスが許されないような緊張する場面や思わず動揺してしまった場面には震えるフォント「ホラー」がオススメ。

恐怖でガタガタ震えている感じを表現したフォント「ホラー」紹介記事

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ゲームオーバーなど脱力するような、とほほな場面はバラエティ番組でもおなじみの「クラフト墨」でゲーム実況を盛り上げよう

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ゲームオーバーなど脱力するような、とほほな場面にはバラエティ番組でもおなじみの「クラフト墨」がオススメ。

ピクミンや俺の株式会社で使用される墨文字「クラフト墨」紹介記事 

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ホラーゲームは恐怖を感じさせる「康印体」でゲーム実況を盛り上げよう

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ホラーゲームの実況には文字からあふれ出る恐怖のフォント「康印体」がオススメ。

欠けや途切れのアレンジがホラーな書体「康印体」紹介記事

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和ゲーは江戸文字フォント「勘亭流」でゲーム実況を盛り上げよう盛り上げよう

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和ゲーには江戸文字フォント「勘亭流」がオススメ。

歌舞伎の看板、番付に使用される江戸文字「勘亭流」紹介記事

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レトロゲームはビットマップなドットフォント「点々体ゴシック」でゲーム実況を盛り上げよう

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レトロゲームにはビットマップなドットフォント「点々体ゴシック」がオススメ。 

レトロゲームなどのドット風文字を再現した書体「点々体」紹介記事

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YouTuber(ユーチューバー)やVTuber(バーチャルYouTuber)にもオススメな映像・動画、テロップ、ゲーム実況、タイトルロゴにオススメのフォント・書体を紹介

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ゲームUIデザイン/UXデザインやゲームの世界観を表現する上でオススメのフォント・書体を紹介

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個性的な書体が多くゲーム実況などの動画や映像、ゲームでのダイナフォントの使用を許諾しているダイナフォント年間ライセンス「DynaSmart V」紹介記事

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ダイナフォント全書体が使える「DynaSmart V」

「DynaSmart V」は、ダイナフォント全書体を収録し、印刷物、Webデザイン・映像、ゲーム&アプリなどフォントの使用許諾範囲を大幅に広げたプロデザイナー向け年間ライセンス。
多言語フォントを豊富に収録しているほか、Webフォントサービスにも対応している。
また、最新書体をアップグレードにて随時提供しており、グッドデザイン賞受賞およびiFデザイン賞(iF Design Award)受賞「甲金文体」やあらゆるサイズの画面に適したテロップ向け書体「テロップ書体」などが新収録されている。
契約はPC1台で契約年数は1年単位。Windows、Macintoshどちらにも対応しており、OpenTypeからTrueTypeまで収録した豊富な書体バリエーションを誇る。

翻訳サービスやローカライズにも有用な15種類の言語が同一のデザインで使える多言語フォント「金剛黒体」を含む様々な多言語フォントを収録しており「金剛黒体」の収録言語は、「簡体字中国語GB2312」「簡体字中国語GB18030」「繁体字中国語」「韓国語」「ラテン語」「ベトナム語」「タイ語」「タイ語(モダンタイプ)」「ビルマ語」「ヒンディー語」「ヘブライ語」「アラビア語」「ベンガル語」「シンハラ語」「タミル語」による15種類6ウェイトで合計90書体となる。日本語書体の金剛黒体StdN版、Pro6版、Pro6N版18書体を含めると合計108書体が使える。

「DynaSmart V」の主な日本語収録書体
〇基本書体…金剛黒体、平成明朝体、平成ゴシック体、華康明朝体、娥眉明朝体、UDゴシック体、UD丸ゴシック体など。
〇毛筆系書体…甲金文体、教科書体、楷書体、行書体、隷書体、金文体、新宋体、爽流体など。
〇古籍書体…古籍木蘭、古籍糸柳、古籍真竹、古籍銀杏、古籍黒檀。
〇POP系書体…南極POP、POP1体、角POP、まるもじ体、京劇体、ホラー、スターゴシック体など。
〇手書き風書体…シネマ凜、ハンノテート、ハンジペン、てがき線、てがき楽、てがき魔、てがき鈴など。
〇ロマン風書体…ロマン雪、ロマン輝、麗雅宋、優雅宋など。
〇ビットマップ風書体…点々体各種収録。
〇DC書体…籠文字、寄席文字、方隷書、ひげ文字、クリスタルなど。
〇その他…クラフト遊、クラフト墨、勘亭流、綜藝体、パンダ体など。

 

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LINEスタンプに使用する際にオススメの書体・フォントを解説 

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フォントについて教えてください

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書体について教えてください

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外字について教えてください

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明朝体について教えてください

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ゴシック体について教えてください

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丸ゴシック体について教えてください

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楷書体について教えてください

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行書体について教えてください

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草書体について教えてください

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隷書体について教えてください

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篆書体について教えてください

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江戸文字について教えてください

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UDフォント(UD書体)について教えてください

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Webフォントについて教えてください

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簡体字と繁体字の違いについて教えてください

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プロポーショナルメトリクス(例:縦)について教えてください

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プロポーショナルメトリクス(例:横)について教えてください

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